多尼森(Kushanel Donerson)說,過去九年,她14歲的兒子玩了太多遊戲,結果導致了腦損傷、中風和癲癇發作。他玩過的遊戲包括《決戰時刻》(Call of Duty)、《NBA 2K》、《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)和Roblox平台上的遊戲。安傑莉莉(Jaclyn Angelilli)說,她9歲的孩子從6歲起就開始玩遊戲,基本也是這些,「而且有增無減,一發不可收拾」,已經被診斷患有多種精神疾病。
這兩位母親加入了訴訟大軍,起訴電子遊戲行業故意導致大眾沉迷,從中獲利。從去年起,相關訴訟就堆積如山。去年有數百個家庭勝訴,也令主流社交平台開始面對類似起訴。幾十年前,煙草公司因為成癮問題訴訟而備受打擊,現在越來越多的科技龍頭也將面臨法庭的審判。
「這也合乎情理,因為這些都是類似的成癮性設計,」美國西東大學(Seton Hall University School)法學院教授伯恩斯坦(Gaia Bernstein)說。她寫了一本關於科技成癮的書。