美國陣亡將士紀念日標誌著暑期大片檔期的正式開啟,對於任何電影系列來說,上映首周末票房達到1億美元都算得上成功,但是《星球大戰》(Star Wars)卻背負著死星般巨大的期待。作為2019年以來首部《星球大戰》系列電影,《星球大戰:曼達洛人與古古》(The Mandalorian & Grogu)上映首周末美國本土票房達到8100萬美元,截至陣亡將士紀念日累計達到1億美元,使該片成為迪士尼時代盧卡斯影業(Lucasfilm)首映票房最低的真人電影。
儘管據報道該片製作預算較低,從而降低了盈虧平衡點,但大部分外界討論都集中於電影存在的創意缺陷,部分評論甚至將其比作一集加長版迪士尼劇集。這些批評很有道理,卻忽略了更深層次的結構性問題:迪士尼收購《星球大戰》的戰略是建立在內容飽滿的基礎上,而該系列歷史上取得的成功恰恰來自於「稀缺性」。
在1977年至2005年間,盧卡斯影業共推出了六部《星球大戰》電影,其中盧卡斯(George Lucas)在《星球大戰VI:武士復仇》(Return of the Jedi)與《星球大戰前傳:魅影危機》(The Phantom Menace)之間曾有長達16年的創作空白。儘管這些漫長的空檔期可能讓影迷倍感煎熬,但最終卻成為該系列寶貴的經濟資產。
