騰訊首次承認在與蘋果就微信小遊戲的收入事宜進行談判2024.08.15
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騰訊正在探索通過蘋果的iOS支付系統提供應用內交易的方法

或对中國移動程式開發者生態系統產生重大影響

騰訊控股首次承認正在與蘋果就微信小遊戲的收入事宜進行談判,這可能對中國移動程式開發者生態系統產生重大影響。

騰訊首席戰略官James Mitchell在財報電話會議上告訴分析師,該公司正在探索通過蘋果的iOS支付系統提供應用內交易的方法。這將使蘋果開始從遊戲內交易中佣金。

此前彭博新聞社引述知情人士報導稱,蘋果加大了對騰訊和字節跳動的施壓,要求這兩間公司堵住其應用程式內開發者用來將使用者引向外部支付系統的漏洞,從而規避了蘋果通常會收取的30%傭金。

Mitchell 8月14日表示,騰訊目前還沒有通過iOS應用內購買來對小遊戲賺錢,並且正在討論是否可能啟用該功能,這將使開發者、用戶、蘋果和騰訊受益。

「我們希望以經濟上可持續且公平的方式提供這種服務。所以這是正在進行的討論,我們希望討論能產生積極的結果,」Mitchell說,「但如果討論沒有進展,那麼現狀就會維持下去。」

微信是騰訊社交平台和遊戲帝國的核心,在雲服務等部門陷入困境之際,這個一體化平台承擔著更大份額的增長負擔。微信中的小程式,包括遊戲,都是通過這個占主導地位的應用程式訪問的小軟件,可以實現預訂機票、支付帳單和玩遊戲打發業餘時間等功能。該公司第二季度來自小遊戲的總收入增長了30%以上。

騰訊控股的收益加快增長,《地下城與勇士》手游的重磅發佈,助力這間中國市值最高的公司走出遊戲市場低谷。

騰訊第二季度收益按年增長8% ,錄得1611億元人民幣,預估為1614億元。淨利潤增長至476億元,預估為399億元。

得益於5月份發佈的由Nexon公司製作的《地下城與勇士》手游,騰訊作為全球最大的遊戲發行商,扭轉了遊戲業務連續兩個季度萎縮的局面。微信應用程式也在推動新的增長,廣告業務收入和手遊虛擬道具交易增加,小程式和影片號的網上購物購物增長。

騰訊在這些高利潤業務的優勢,或比阿里巴巴和京東等其他競爭對手處於更有利局面,兩間公司也將于本周發布季度業績。編輯/陳佳靖